位图是什么(ps中位图是什么)
与其给大家分享一些看似牛叉的案例,不如实实在在做一套系统的文章教学,让每一位粉丝都能轻松学会PS。每日一篇,也就是每天你只需要花5分钟看完文章,最好再有10分钟练习一下,不知不觉你就会成为PS高手。
文章教程所用软件版本为PS CC2015。
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作为一名平面设计师,有两个基本概念必须要很清晰,那就是位图与矢量图。那我们分开讲解,首先说位图。
1.位图
其实在平时生活中我们见到的图像几乎都属于位图图像,只不过我们不会叫它们的专业术语,比如手机或者相机拍摄的照片,网络浏览的图片,以及手机或者电脑截图的图片等都属于位图。这些图片都有一个共性,那就是当你不断放大时都会变得模糊或者出现马赛克,每一个方形的马赛克颗粒就是我们平时所说的“像素”。那么我们就可以得出这个结论,由像素组成的图片就叫做位图。
illustrator
矢量图并非是由像素点组合而成,而是由数学公式计算合成的。基于这个概念就可以体现出矢量图的最大优势,就是可以进行无限放大,图片依然会非常清晰。那可能有人要问了,这个优势了做什么呢?
举个简单的例子,比如你做了一张海报,本来就是一张普通的海报大小,突然甲方要求想要把它做成一张户外公路广告牌,如果这张图片是用PS合成的位图,那就需要重新做了,因为图片放大会模糊。但是如果是矢量图就不用考虑这个问题了,可以无限放大。假如甲方又突发奇想,想要打印到书籍中,那么依然可以无限放小,不会影响图片质量。
户外广告牌
3.位图与矢量图的优缺点
可能很多朋友看到矢量图的优点之后,就会提出一个疑问:既然矢量图这么强大,那还要位图做什么呢?
其实很容易解释,位图的形式分两种,一种用手机或者相机或者其他设备拍摄的,另一种是用软件合成的。但是矢量图只有可能是用软件绘制而成。在艺术界曾经有这么一句话:绘画主要是在于其艺术感,如果想要真正的写实,无论怎么去画都不如照相机的。
那么位图的优势就体现出来了,那就是它会拥有更丰富的颜色,更真实的效果,就好像照片。但是矢量图相对比而讲颜色叠加比较单一,真实性也不如位图。
总的来讲,位图与矢量图各有优缺点,不同的情况使用不同的图片形式。而作为一名合格的平面设计人员,这两种图是要求都必须会做的,更加具象一点,就是说最起码你要会三款软件,PS/AI/CDR。
三款平面设计软件
以上就是个人对位图与矢量图的介绍,希望能帮到想要进入设计领域的小童鞋,谢谢大家的阅读,我们下节课再见。
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