策士统领攻略
乌鸦是S1远古时期就存在的一个英雄。在改版之前乌鸦操作简单、爆发高、有控制是手残玩家的福音,可以轻松上分。乌鸦这个英雄上单中单均可,有输出也有一定的坦度,对线各种英雄都不虚,下面我们就来看一下老版本乌鸦的技能。
腐肉再生
乌鸦的被动技能腐肉再生,斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随**提升。这个被动可以让乌鸦在对线期间通过补兵来维持自己的蓝量,在配合当时多兰戒的回蓝可以保证自己在线上没有控蓝的烦恼。
恶鸦来袭
乌鸦的Q技能恶鸦来袭,斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3)魔法伤害,其移动速度减缓20/23/26/29/32%。乌鸦可以先手Q减速敌人,再配合W技能来将敌人禁锢。
鸦爪之缚
乌鸦的W技能鸦爪之缚,斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。乌鸦的唯一一个硬控技能,此技能需要提前预判不容易命中,所以需要配合Q技能,先将敌人减速后这样可能大大提高技能命中的成功率。
苦难折磨
乌鸦的E技能苦难折磨,被斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。这个技能是老版乌鸦的核心技能,有一些类似吸血鬼的R技能,可以增加对目标敌人造成的伤害,并且还有0.8的高额AP加成,在前期E+Q+W+引燃可以一套带走对面脆皮英雄,也可以消耗对方英雄。
邪鸦附体
乌鸦的R技能邪鸦附体,开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9。这个技能是乌鸦的神技,当年乌鸦的R技能CD只有8秒钟,在血量不足的情况下可以通过R技能恢复血量,唯一一个缺点就是蓝耗过高,随着R技能的开启每秒钟的蓝耗会持续增加,不过R技能的短CD弥补了这个缺点。团战的时候乌鸦开启R技能进入人群,没血的时候开启金身,金身结束后又是满血状态,简直就是团战搅屎棍。
这就是远古时期的乌鸦,各位是喜欢现在的乌鸦还是老板的乌鸦呢?欢迎评论!
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