网游格斗游戏(手机网游格斗游戏)

大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是欢乐向武侠网游小说,之前已经写过传统武侠网游和演义风武侠网游,所以本期也是武侠网游的最后一期了,感兴趣的可以关注宅胖,更多精彩。废话不多说,下面进入说书环节。

第一本《独闯天涯》作者:蝴蝶蓝 字数:155.2万

主角是一名大学生,在同宿舍的兄弟影响下,进入了武侠网游虚拟世界。其以轻功见长,在游戏里当侦探,与好兄弟们快意风尘,谈笑走江湖,传闻、秘籍、高手、血战、阴谋、反派、庙堂、江湖一样都不少,少年侠气,交结五都雄;肝胆洞,毛发耸;立谈中,死生同;一诺千金重,最终……

小说优点:剧情流畅丝滑,如行云流水,风格干净清爽,无戾气,单纯地在玩游戏,不涉及现实等其他杂七杂八的内容,轻松幽默,有侠气,传统武侠小说中的恩怨情仇、苦大仇深都被网游这个设定所化解,留下来的只有快意江湖、兄弟情义、潇洒逍遥,读起来令人心生快意。小说故事精彩,武侠+推理悬疑,推进自然,节奏合理,人物形象塑造的佳,偏群像风格,有血有肉,性格鲜明,立场转换自然,有立场,无对错,整部小说犹如画卷徐徐展开,能共情,可代入,阅读体验感佳,非常不错。

小说缺点:古早文,文笔有些稚嫩,现在看有部分尬点和小毒点,存在陈旧和低幼的内容,设定不严谨,作为网游小说,不管是不是只是披着一层皮,但是最基本的数据还是要设计好的。另外为了营造轻松幽默的氛围和异于常人的脑洞,作者人为地放弃了部分合理性与逻辑性。小说偏平、偏淡,剧情跟着主角走,略微有些散乱,过于平铺直叙,缺乏推向高潮的爆点,整体局限在一个较小的范围内,有些小家子气,非常可惜。

总结:经典的欢乐向武侠网游小说,凭借风格与故事性秀出,虽然现在看起来可能会有点低幼,但是的确能放松和会心一笑,适合打发时间和解压,值得一看。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
第二本《网游之金刚不坏》作者:铁牛仙 字数:306.4万

主角因为进入游戏的时候,匹配到了极端且极品的属性,所以无奈之下当了一名贼秃,修习金刚不坏神功,叠最厚的甲,挨最毒的打。之后他因为被陷害,所以受到追杀,其充分发挥了莽夫的作风,于是举世皆敌,成为了江湖的搅屎棍,从金系综武江湖武林到蜀山高武仙侠,其一路横推,最终……

小说优点:莽夫流的沙雕搞笑爽文,前期和中期有点金庸群侠传的意思,后期则是蜀山仙侠。小说行文流畅,故事紧凑,节奏分明,高潮迭起,爽点密集,燃点众多,人物之间的互动活泼有趣。

小说缺点:低智小白,设定无法圆融自洽,存在诸如主角不知道背景剧情、被冤枉后不知道辩解等等内容,而且基于原著推演的剧情也比较的生硬,全靠主角光环推动剧情发展,逻辑性与合理性都相对的差,有违和和冲突之感,不容易代入。另外人物形象塑造得不好,不是说脸谱化,而是像原著人物这样的配角,作者直接改了一个人设,生搬硬套,存在三观炸裂的地方。然后主角双标,如果直接表达爱憎也无所谓,可偏偏要树立利己的人设,还要站在道德的制高点上,还是莽夫,这就相当难受了,又当又立,非常的不爽。最后小说中后期开始重复式套路性情节灌水,审美疲劳。

总结:商业化的欢乐向武侠网游小说,低智沙雕搞笑类小白爽文,受众目标群体明确,也算有点意思,量大管饱,适合解压,属于极致风格的小说,不喜勿入,勉强算值得一看。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
第三本《网游之短刀行》作者:花果山87 字数:203.6万

主角是一个精神分裂的患者,进入武侠网游世界后,成为了一个废柴倒霉蛋。其开局五虎断门刀,意外进入一间破败的客栈后,半强迫式地成为了一名店小二。自此一个精通易容术,化身无数的千面刀客横空出世,他以自己分裂出来的三个人格充当随身老爷爷行走江湖,充分发挥了精神青年欢乐多的本领,成功的让本就混乱的江湖成为了一锅浆糊,最终……

小说优点:行文流畅,故事性不错,节奏轻快,风格轻松欢乐,侠义味重,有雨夜独楼一壶酒,轻风孤雁双尾勾的江湖之感。小说武斗的画面描述的精彩,画面感强,代入感好,人物形象均塑造得不错,主角三观正常,彼此间的互动还算有趣。

小说缺点:设定不是很严谨,网游和游戏异界的设定混用了,存在矛盾与冲突的地方,合理性相对的差。主角人设刻画用力过猛,又是极端属性的废柴,又是霉气冲天的倒霉蛋,虽然营造出了冲突、反转之类的很多看点,但是一直靠金手指显然是会让人觉得厌烦的。另外小说前期剧情有些拖沓和刻意,比较低幼,整体存在部分强行搞笑的地方,看起来有些违和,非常可惜。

总结:凭借故事性与意境秀出的欢乐向武侠网游小说,质量其实不错,只是前期相对容易劝退,中后期更加精彩,剧情流畅有看点,阅读轻松体验佳,值得一看。

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第四本《网游之武林霸图》作者:虾写 字数:95.9万

主角在现实中是一名岳家散手格斗高手,与合称车马炮的两名好友共同进入武侠网游世界。其拜入武当派中,武功可能不是最厉害的,但是阴谋诡计和偏门绝对是让人最害怕的,成为武林三害之首,武当第一人,武林第一人等,嬉笑怒骂,儿女情长,闯荡江湖,成就一曲荡气回肠的武林侠旅传闻……

小说优点:正经的网游搞笑流,逗比欢乐向,搞笑无节操,行文流畅,语言风趣,故事精彩,节奏分明,相当的接地气,画面感和代入感很好,人物形象塑造立体,性格鲜明,主角反骨仔人设,吃完上家吃下家,吃完原告吃被告,三观虽然不正,但是诡异的没有厌恶感,因为正儿八经的在玩游戏,干净清爽,阅读体验感佳。

小说缺点:在中后期作者开始添加三观不符的私货,后期较为沉闷。小说属于古早文,部分笑点过时了,现在看有点无厘头和不知所以,有尬点和陈旧的部分,有点东一榔头西一棒的感觉,非常可惜。

总结:精品欢乐向武侠网游小说,可惜字数太少了,而且随着时间推移质量在下滑,现在看可能会觉得有些低幼,但是依旧能让人放松和会心一笑,算值得一一看。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
第五本《网游之独步武侠》作者:勇敢的号角 字数:216.7万

简介:“看谁横刀立马,唯我日天神威”。

小说优点:这是一个真正玩游戏的网游世界,不是苦大仇深,不是大集团、国家军队入驻,不是超能力等等。网游,就是一群人玩游戏,有心机,有快乐,有坑蒙拐骗,无关国家大事,无关人生前途!看了觉得心情愉快轻松!小说前期很惊艳,情节明快,人物形象饱满,男主又坏又贱,很二但也很有急智,涉及到的女性角色也都很有特点,互动的场面写的很好。

小说缺点:这本书只有搞笑没有内容,中后期越来越没劲,男主只为贱而贱,剧情推不上去,一写就跑题,嘴炮玩了好几十章回来了,进度还在原地打转,审美疲劳。

总结:这是一本我没看完的欢乐向武侠网游小说,看了前期部分,感觉有些中二热血王道流的意思,低智的小白爽文。凭心而论在此类小说中质量应该是称得上可以的,但是现在看不下去了,或许以后压抑、无聊的时候会看完,以上两段优缺点书评其实是复制改造的别人的,还请各位见谅,感兴趣的可以尝试阅读。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
第六本《网游之锦衣卫》作者:纯吸尼古丁 字数:549.4万

主角进入金系综武武侠网游世界后,因为初始的福缘属性过低,所以被游戏的各大门派拒收,所以无奈之下在机缘巧合中加入了锦衣卫,怎料自此一发不可收拾。其凭借着无节操的骚操作,在锦衣卫中混得风生水起,获得皇帝的青睐,搅动庙堂与江湖的风波,逐步地横压天下,朝廷鹰犬,社稷爪牙,威风凛凛,扬国威于**,最终……

小说优点:量大管饱,剧情流畅,结构完整,故事平稳,架构合理,节奏分明,文笔轻松,风格干净清爽,诙谐搞笑,主角就是一个三观正常的大学生,智商在线,有点小聪明,代入感强。

小说缺点:比较套路模板化,看到了很多的影子,比较白、干、平、淡,平铺直述,缺乏将剧情推向高潮的爆点,后期存在重复式套路情节灌水的内容,非常容易审美疲劳。

总结:中规中矩的欢乐向武侠网游小说,量大管饱可以充饥,但是没有什么意料之外的惊喜,优缺点其实都不是很明显,勉强算值得一看。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
第七本《网游之剑走偏锋》作者:黑乎乎的老妖 字数:140.2万

主角为了不让青梅竹马在深夜偷袭自己,所以转战其所在的武侠网游世界,监视上下线时间,从而保护自己的节操,结果阴差阳错之下一代大侠横空出世……

小说优点:狗粮流,清新幽默,温馨搞笑,轻松诙谐的风格,剧情流畅,故事性不错,日常生活味强,数据性好,人物形象塑造出彩,彼此间的互动生动有趣,综武世界的原著人物刻画精彩,基于原著推演的剧情相当不错。

小说缺点:武功细节与武斗之类的内容描述得少,剧情有些平淡,缺乏推向极致高潮的爆点,后期有些小崩,剧情有些凌乱,最后烂尾,非常可惜。

总结:凭借题材与风格秀出的欢乐向武侠网游小说,质量还是相当可以的,可惜字数有点少,而且烂尾,算值得一看。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白
第八本《我能提取熟练度》作者:云东流 字数:499.1万

主角进入武侠网游世界后接到隐藏任务,经历千辛万苦完成任务后,成为了隐藏门派神捕司的一员,这是以锦衣卫和六扇门合并而成的机构,专司整顿江湖秩序,以黄裳为首。接着主角就发现,这个门派居然没有任何武学,只有无穷无尽的通缉任务,想要武学等等全靠打怪掉落和任务奖励,而且一进入门派就会自动打上了朝廷鹰犬的标签,与世皆敌。随后作为补偿,主角获得了宋慈的《洗冤录》传承,自带验尸和殓尸两种特殊技能,不但可以通过验尸寻找破案线索,更能通过收殓NPC尸体获取其生前擅长的技能心得等掉落,使用后可以增加自身对应技能的熟练度,从此其成为柯南式选手,哪里有不平哪里就有我,搅动朝堂与江湖的风云,介入游戏各国间的纷争,踏上与众不同的江湖路,最终……

小说优点:伪无敌流,文笔精湛,风格清新干净,无戾气,欢脱轻松,幽默搞笑。小说剧情流畅,结构完整,推理侦探类型的故事环环相扣,架构合理,节奏分明,化用金系武侠剧情而成的一个个任务和副本存在描述、推演、拓展的好的内容,看点足,爽点多,笑点有,剧情人物尊重原著,玩家性格鲜明,均有血有肉,立体形象,尤其是主角,无数骚操作,各种口嗨,耍宝,代入感强。

小说缺点:剧情设定BUG太多,合理性不足,细节经不起推敲,存在诸如主角不知道剧情和人物,而突然冒出来的玩家全知全能的内容,非常的牵强。另外小说竖立了高智的人设,但其实颇多的降智内容,本来低智小白爽文也是一种流派,没什么大不了的,见仁见智的问题,但是高智人设、低智内容、推理侦探等这些东西凑到一起,就给人一种很别扭、难受的感觉,非常可惜。另外小说有些套路模板化,中后期灌水,存在重复式套路情节,审美疲劳。

总结:商业化的欢乐向武侠网游小说,量大管饱,质量中规中矩,当做小白爽文看问题不大,可以酣畅淋漓地看完,剧情流畅有看点,阅读愉悦能放松,适合打发时间和解压,值得一看。

8本已完结欢乐向武侠网游小说,江湖须穷今日欢,快意风尘浮大白

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