游戏外包公司(网易游戏外包公司)


一个月前,心动网络创始人黄一孟在 Twitter 上透露,有认识的游戏团队把原画外包公司砍了,并表示 “AI 已经实际开始影响到很多人的工作岗位了”。也有自称游戏美术外包公司的人士说,近 1 个月裁掉 38 位原画师里的 20 人。







就像第一次工业革命带来失业危机一样,技术对人类的影响总是不可避免,但这次因 AI 裁员的现象先出现在游戏公司,也有自身行业原因。去年版号停发导致游戏行业普遍面临营收和利润下滑问题,原画需求也减少了。行业原本就存在劳动力过剩问题,用 AI 替代人类是降本增效方式之一。原画师利用 Al 完成方案的工作效率能提升 50% 以上。







据第一财经,有游戏外包公司技术总监表示,虽然原画师裁员占比很大,但主要是初级和中级原画师。另外,目前 AI 使用较多的主要是中小型游戏公司,而大厂有明确的绘画风格,质量把控非常严,所以目前还不能完全被 AI 替代。







AI 逐渐增强的绘图能力其实受益于大量人类高质量原画的喂养,甚至可以说,AI 的能力会随着人类画师的水平水涨船高。与此同时,当一群人在担心自己的职业被 AI 替代时,另一群人正在想方设法找出让 AI 替代人类的方法。







例如,当前一些团队的工作模式是,初期由 AI 大量生成参考图,然后由初级和中级原画师针对不合理的细节进行修图,比如之前经常被人诟病的 AI 手部细节描绘问题(多画只手或者多个手指)。但是,今年 2 月来自斯坦福的团队在 GitHub 发布的 ControlNet 插件解决了这一需求,可以让 AIGC 精准呈现手部的姿态、层次感和复杂的三维结构。目前在 GitHub 上已经获得 1.4 万次收藏。







不过原画师承担的只是游戏制作中一小部分美术职能。更耗费财力的环节是针对游戏角色形象制作高精度模型、3D 建模等环节。这部分工作暂时还没有被 AI 替代的迹象。(实习生孟笑寒)

本站部分内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规等内容,请联系我们举报!一经查实,本站将立刻删除。