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11月29日,体验服正式踏入S30赛季,总共调整了15件装备。


①反伤刺甲


装备属性:+400 物理防御 → +360 物理防御


被动-反刺:受到(1000+10%最大生命)点伤害时,造成(+0.8最大生命)点法术伤害 → 受到2000点伤害时,造成(+0.6最大生命)点法术伤害


【解读】反伤刺甲降低了40点物理防御,影响不算大,重点是被动的调整,需要受到2000点伤害时才能触发,造成的伤害也会低25%,这就有点难受了。

S30赛季前瞻,15件装备调整,“T0神装”降温,“坦克荣耀”来临



坦克还好说,主要是半肉战士和刺客,会比较尴尬,毕竟他们原本血量就有点少,2000点生命放在前中期,都接近一半的血量了。


触发条件变苛刻,裸反伤刺甲的收益也大幅度降低,这对于部分野核来说,算是重砍一刀了。


②不详征兆


被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 → 减少50%攻速和10%移速,持续3秒


【解读】不详征兆提升了20%的减攻速效果,而其中的代价,则是减少5%的减移速效果,使得它对普攻型英雄的克制作用更明显一些。

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特别是S30赛季还会调整攻速阈值,让每一点攻速都会带来收益,不像以前,必须要卡到某一档攻速阈值才行。


在此前提下,不详征兆高额的减攻速效果,就会变得额外的珍贵。


③极寒风暴


被动-冰心:减少30%移速和30%攻速,持续2秒 → 减少50%持续衰减的移速和30%攻速,持续2秒


【解读】为了彻底区分不详征兆和极寒风暴的功效,策划在S30赛季里,还准备提升极寒风暴的减移速效果,让它在面对到移速较高的英雄时,有明显的克制作用,如关羽和马超。

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策划降温反伤刺甲,再加强极寒风暴和不详征兆,很明显在给坦边或者坦克型打野铺路。


④霸者重装


装备属性:移除每5秒回血的属性


被动-复苏:脱战后每秒回复3%最大生命 → 每秒回复1%已损生命,脱战后改为回复3%最大生命并增加30点移速


【解读】昨天所提及到的新版霸者重装,也上线体验服了。

S30赛季前瞻,15件装备调整,“T0神装”降温,“坦克荣耀”来临



不仅每秒会回复1%已损生命,脱战后还会增加30点移速,保证了坦克的游走能力和持续战斗力。


比较可惜的是,霸者重装的合成路线和价格都没有调整,要不然,即便是战士或者“工具人”法师,都可以考虑出一个。


⑤不死鸟之眼


被动-血统:新增效果:受到队友治疗时,回复效果额外增加15%


【解读】关于不死鸟之眼的改动,对于英雄本身的提升并不明显,主要是搭配上桑启,蔡文姬,阿古朵,扁鹊或者杨玉环时,会有更强力的回血效果。


显然,不死鸟之眼将会彻底变成一件战略型装备,只会在特定阵容下选择。


⑥启明重铠


装备属性:+280 法术防御,+1000 最大生命,+50 每5秒回血


合成路径:神隐斗篷+红玛瑙+抗魔披风


装备价格:1900金


被动-重伤:受到伤害后,降低攻击者25%生命回复和吸血效果,持续3秒(若同时存在多个装备重伤效果,只生效数值较高的)


【解读】启明重铠是S30赛季新增的魔抗装,具体的作用,我昨天就讲解过了,主要用来克制回血类的法伤英雄,如司空震,芈月,露娜,貂蝉,杨玉环,扁鹊,艾琳和司马懿这些。

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或者在双C不好出制裁梦魇时选择,如射手是马可波罗,中路是貂蝉,对面又有比较多的回复类英雄时。


⑦红莲斗篷


被动-业炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害


【解读】重头戏来了。

S30赛季前瞻,15件装备调整,“T0神装”降温,“坦克荣耀”来临



红莲斗篷可以野怪造成两倍的灼烧伤害,大幅度的提升了它的清野效率。


再结合上反伤刺甲的降温,势必会影响到一些战刺型打野的战斗力,此消彼长下来,坦克型打野就相当于喜提了两重版本红利。


这还没算完,新版霸者重装也在解决坦克型打野续航差和跑图弱的问题,再加上夏侯惇,白起和项羽的加强方案,感觉S30赛季真的有可能成为“坦克荣耀。


⑧熔炼之心


被动-业炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害


【解读】熔炼之心是红莲斗篷的小件,同样能对野怪翻倍伤害,让坦边和坦克型打野有更平滑的装备合成路线。


⑨冰霜冲击/凛冬


主动-冲击:新增效果:对范围内目标造成60~200法术伤害


【解读】冰霜冲击和凛冬在主动释放时,可以对敌人造成范围性伤害了。

S30赛季前瞻,15件装备调整,“T0神装”降温,“坦克荣耀”来临



不过,数值有点偏低, 满级也才200点,打爆发肯定是不行了,只能用来铺垫伤害或者极限收割。


⑩风之轻语/风灵纹章/出影晶石


价格调整:1100金 → 900金


【解读】奔狼纹章,救赎之翼和形昭之鉴的三个小件的价格下调了200金币,目的是为了鼓励辅助早点出双辅助装,给己方带来更大的团队增益。


?星泉


主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(600~1300+20%最大生命值)生命与40%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效15%。


每40秒储备一次[星芒],最多可储备2次


【解读】星泉迎来了半重塑,移除了以前免伤和分摊伤害的被动,变成了可以直接给队友回血回蓝的效果,最多储备2次,相当于一个“移动型血包”。

S30赛季前瞻,15件装备调整,“T0神装”降温,“坦克荣耀”来临



我计算了一下,对于脆皮来说,一口大概能回复40%生命,对于坦克来说,则是30%,还是比较不错的,但只能脱战时使用。


我觉得星泉这样改下来,比较适合打进攻和连体,可以减少队友回家的次数,让他们可以持续在线上和野区施压,但防守的话,还是略差一些。


只能算是一件战略型装备,不是特别百搭。


?星之佩饰


价格调整:1100金 → 900金


主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(400~820+12%最大生命值)生命与25%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效10%。


每40秒储备一次[星芒],最多可储备2次


【解读】星之佩饰是星泉的小件,跟其他主动装一样,价格也低了200金币。


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