我叫mt第六集片尾曲(我叫mt第六季片尾曲)

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

作者 | 伊一

编辑 | 蓝

近年来,国产动画、动漫的发展一天比一天好,愿意进入这个行业的人越来越多,大热的市场也使得资本纷纷进入,很多人都开始布局自己的动漫事业。

在这个风起云涌的国产动画战场上,如果说《秦时明月》系列是国产动画3D领域的开拓者,那么《画江湖之不良人》系列就是继它之后比较优秀的守业者, 自2016年7月起《不良人》第二季全网更新,便火爆银屏,全网播放量突破30亿。

近日,麻辣娱投专访了《画江湖之不良人》主题曲及热播动画《血色苍穹》幕后团队——“小旭音乐”CEO卢小旭卢先生,讲述了对国漫营销、市场的分析以及自己的创业历程。

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

卢小旭,著名游戏音乐制作人,“小旭音乐”品牌创始人,北京小旭音乐文化有限公司CEO兼音乐总监。带领“小旭游戏音乐团队”,为中国大陆、港台、日韩等地区上千部游戏创作音乐,代表作包括《QQ斗地主》、《天龙八部》、《诛仙》、《我叫MT》、《大掌门》等,游戏主题歌《完美世界》(水木年华)、《天边的眷恋》(金莎)等,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。

新形式打开游戏产业外围,跳过B端接触C端

对于一个长期处于垂直细分领域的公司,公司的整体战略是非常关键的。

“游戏音乐演唱会”其实并非国内独有的形式,**早已屡见不鲜,《最终幻想》等游戏都举办过专场音乐会;但在国内,这类形式并不常见,而早在2012年初,小旭音乐就开启了游戏音乐演唱会这一形式。

卢小旭卢总告诉麻辣娱记者:小旭音乐能在行业稳步成功的做11年达到130人的公司规模,其整体战略——从To B变成To C,做IP的运作、整合能力是最重要的,跳过B端接触C端,更多的和粉丝、观众、歌迷去接触、对话,向C端直接变现,如果只是twoB的商业模式,做的时间长了就会产生倦怠。

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

两年前,小旭音乐携手掌趣科技在北京举办了《不良人》手游发布会暨小旭音乐“江湖”主题巡回演唱会,而这一次,又开创了游戏粉丝与歌迷亲临发布会现场的先河。

用卢小旭的话讲,做游戏音乐演唱会的目的就是想进一步扩大游戏音乐产业外围,专注于幕后制作并非长久之计。“而如果演唱会做好了,用ToC的形式影响ToB,聚合游戏音乐粉丝从而形成一个平台,那么便可以帮助游戏企业更多的展示产品并获得用户。在IP为王的年代,也可以帮助IP价值最大化。

音乐是增强游戏玩家沉浸感的重要元素

音乐是娱乐媒体的一个重要组成部分。随着动漫、游戏的不断发展,游戏音乐更加依赖于与游戏视觉效果的互动,以此引入情景并激发玩家的情感。玩家的行动会影响音乐的互动与发展,就像音乐会在游戏过程中影响玩家的决定一样。这种结合能够让玩家更深入地沉浸于游戏体验中。

卢小旭卢总告诉麻辣娱投:动画和歌曲是相辅相成的,游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺吗,现如今音乐在一部动漫、动画中起的作用越来越大,推广曲等在外部营销的作用很大,从动画、动漫、游戏歌曲的发行到绑定歌手的营销,特殊是带明星属性的歌曲,市场的需求是很大的。

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

《超级玛丽兄弟》便是通过加快拍子去告知玩家快没时间了,这将唤醒玩家的紧迫感,推动着他们在时间用完前完成关卡。《死亡空间2》利用了环境音景和大型管弦乐队去创造了一种可怕的氛围。

随着游戏的发展,游戏音乐也跟着发展着,推动着无缝视觉效果与听觉体验的互动,并将玩家更深入地带进游戏世界中,直至他们按下暂停键。

从感性转向理性,产业化管理

卢小旭卢总告诉麻辣娱投:从一个创作者转型成公司的CEO,其实是从感性转向理性,就像一个文科生转向了一个理科生,不能谈感觉只能谈结果,自己现在大部分时间都是在看经济学、商业学方面的书,音乐公司拼的不仅是音乐,艺术创业,作为CEO90%的精力和时间要放在创业上。

艺术只是一个前缀,切入的点是自己的爱好,然而,创业是要拼综合实力,创作的时候追求完美,创业的时候要纵观大局,不能有特别软肋的点,需要全方位的权衡、平衡。

很多艺人管理公司都是采用“淘宝模式”,而小旭音乐采用的是“京东模式”(即全职招募坐班音乐人,目前小旭团队有接近60人的音乐音效创作团队),管理上早已实现产业化管理,前期投入会很大,但是可供性很强,后期保障性和升值性强,一两个人出了什么事情对公司基本是毫无影响的。

专注于喜欢的事物,乐在其中

当然,从一个艺术创作者转型成公司CEO的过程想必是非常漫长、痛苦的,与个人的毅力和坚持也是分不开的。

从最初的1人工作室到现在享誉业界的小旭游戏音乐,卢小旭卢总告诉麻辣娱投是两点让小旭音乐有了今天的成就:

一是对于做事情的专注性,许多音乐同行今天做电影音乐,明天做广告音乐,后天做电视剧音乐,大后天又做游戏音乐,因为不专注,力量就比较有限,就很难将一件事做好,而小旭音乐,在成立的前八年,专注游戏音乐,现在游戏 动漫 网剧的音乐和主题歌平分占据业务比;

二是与自己的兴趣爱好有关,卢小旭卢总特别喜欢玩游戏,尤其喜欢单机游戏,所以作为一个玩家,能为游戏配乐,卢小旭卢总一直觉得这是一件很愉快的事情。所以,这些年来游戏行业风云变幻,从端游到页游再到现在的手游,很多游戏公司成立又倒闭,倒闭了又成立,这些人可能在整个游戏行业里换了好几波了,但小旭音乐却一直在行业里默默耕耘,这和自己的爱好与梦想有很大关系。

走进卢小旭卢总工作室,画风是如下这样的:

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

“小旭音乐”卢小旭:艺术家管理,跳过B端直接触碰C端

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