死灵术士技能加点(死灵术士110级技能加点)

在《暗黑破坏神2:重制版》中,死灵法师依旧是人气最高的职业之一,可以通过召唤小弟的方式来攻击敌人,并且自己可以在远处看戏,十分安全。下面就将带来《暗黑破坏神2:重制版》死灵法师纯召唤流加点,希望对大家有所帮助。

死灵术士技能加点(死灵术士110级技能加点)

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技能点法

各个技能的功能都在前文有详细描述,所以这里根据等级来详细说一下技能的加点。注意这一加点只针对单人0基础开荒且非常主观,如果是组队或者遗产开荒的话可以忽视顺序,按照上图的优先级点就好。

1级建亚马逊小号,把职业附送的标枪通过共享仓库存起来,一般来说要存2-3把,觉得不够就存4把。

接着出门标枪杀怪升级,注意是丢标枪不是用标枪戳怪。

单机可以开高PP(在聊天框输入/players X
X代表数字,从1到8,分别是单人到8人的难度和经验掉落),前期标枪哪怕是8PP怪物也能效率击杀,战网的话可以找多人房间,当然一个人练级也没问题。

2级有一点技能点了,这里先学伤害加深,它同样可以增幅丢标枪的伤害。

3-5级升级复生骷髅,点到3级。

6级学习一级土魔。

6-11级技能点优先投入骷髅精通(支配骷髅),12级学习1级魔像精通(支配魔像)。

这里说一下为什么前期3级骷髅复生后优先点骷髅精通(支配骷髅),主要原因是我们在第二幕会经历【蛆虫洞窟】和【神秘避难所】两张地图,这两个区域有非常多的狭窄地形,怪物在这里是一夫当关万夫莫开,如果你不想频繁的解散召唤物重新召唤的话,多加骷髅精通提高单只骷髅的伤害会是不错的选择。

当然你也可以选择解散骷髅和魔像靠米山戳过去,这个阶段米山有武器的话输出应该比骷髅高。

12-23级开始补骷髅复生等级,这时候应该还在普通难度,所以尸爆、微暗灵视、迷惑(迷乱)和吸引这四个技能可以先不点,因为尸爆要牙前置可以省下5点技能点,但在21-22需要把衰老前置的两个诅咒(削弱和恐惧)点出来。23级技能点留着,等到24级把衰老和召唤抗性(召唤抵抗)都点出来,有了这两个技能再去挑战A4的迪亚波罗,否则很可能花光A1的尸体都打不过。

24级时技能分配如下图(额外获取邪恶洞窟1点、下水道技能书1点、衣卒尔2点共4点额外技能点)

骷髅复生前三级每级+1骷髅数量,之后每升3级+1骷髅数量。14级骷髅复生能提供6只骷髅且正好处于等级分界线,只要你武器带有骷髅复生等级提升,就能召唤7只。

如果实在打不过大菠萝,就去阿卡拉处拿邪恶洞窟的通关奖励洗点,然后点牙和骨矛,土魔和骨墙,用土魔骨墙聚怪,骨矛扎死。。。这样就是纯法系的玩法了,会非常缺蓝,失去了我们安逸通关的目的,个人是不推荐的~

24级-32级,花2点技能点出牙和尸爆,点满骷髅复生(有做噩梦A1/A2提供技能支线的话30级就可以点满了)。

之后优先骷髅精通(骷髅支配),但要把微暗灵视和迷惑(迷乱)两个技能点出来,如果觉得自己诅咒切换不熟练就不点吸引,这时候我们不是在刷牛就是已经到噩梦了,这几个诅咒在战斗中对远程怪直接放,骷髅和佣兵近身它们了再切换成伤害加深就好了。

在升满骷髅精通(骷髅支配)的路上,如果感觉杀BOSS太慢,可以把鲜血魔像、钢铁魔像、骷髅法师三个前置技能点一下,然后升1级的重生(复生怪物),按照前文描述的方法召唤大笨兽协助处理BOSS。

点重生的情况下升满骷髅精通(骷髅支配)需要人物48-50级,之后的技能点就用来点你黏土魔像和尸爆就好了,升级黏土魔像可以提升它的血量和减速效果,升级尸爆可以提升爆炸范围,由于这时候肯定在噩梦阶段,会有一点输出压力,所以推荐在土魔能扛住的情况下尽量优先尸爆。

不考虑地狱A4衣卒尔任务,按照尸爆土魔各自到10级,需要角色65级,这时我们的技能体系已经基本成型了(如上图)。

考虑做完地狱A4衣卒尔任务,尸爆土魔加满,需要角色82级,这时我们的技能体系已经完全成型,之后升级获取的技能点可以根据个人喜好处理,我一般会点一下魔像精通(支配魔像)。

补充:可以选择的技能:诅咒类的各种诅咒,以及铁魔。

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