电驴游戏(电驴安卓手机版官方下载)
俗话说做人不能在一棵树上吊死,下载也一样,没准有其他更好用的软件呢?
托尼在网上搜了一下好像貌似还真有,而且软件的数量貌似还不少。
Motrix 可以下载 HTTP、FTP、BT、磁力链接以及百度网盘等资源,并且跨平台支持 Windows、Mac、Linux 三大系统。
软件界面和前面的 FDM 一样干净清爽,下载时的操作逻辑也与迅雷相同,直接拖拽或者黏贴链接即可。
早些的资源下载采用的是 P2S( Point to Server )技术,用户通过计算机,直接从服务器上下载各种文件。
这种简陋的技术存在不少缺陷。
比如当下载的人数越多,从服务器分享出去的带宽( 每秒传输的数据 )也越多,分配到每台计算机的带宽就越少,下载的速度会变得很慢。
就好比抄作业,如果一位同学抄另外一位同学的作业,不用等很快就能抄完,抄作业的人一旦变多,会明显拖慢抄写的速度。
随后出现的 P2P( Peer to Peer )技术,就对原有的下载方式做了改进。
P2P 使得每台计算机不仅可以从服务器上下载文件,它本身还可以当做服务器提供带宽给其他计算机下载,而且下载的人越多,速度也越快。
这种下载方式就好比每个人都只抄作业中的一部分,再互帮互助从其他人手中抄自己没抄的部分,抄作业的速度自然得到提升。
而迅雷在结合了 P2S 和 P2P 技术后,又进一步做出了改进,在全球首创了 P2SP( Peer to Server & Peer )技术。
P2SP 不但能实现不同计算机之间的数据下载,还可以从多台服务器上下载文件。
服务器的增加,相当于写有答案的作业从原来的一份变成了多份,抄作业的速度再一次得到了提升。
就这样迅雷依靠的 P2SP 技术,加上自家服务器的优势,在资源的下载速度上,开始领先起其他的下载器来。
不过当时 P2SP 技术使用的手段不是很绅士,曾被其他网站指控过其未经许可,擅自盗用别人的服务器资源为己所用。
就好像盗打电话,迅雷不用自家的电话,直接从别人家接条线出来打,而话费却还是由被盗打的人支付,导致迅雷在一段时间内受到不少网站的抵制。
当时某个网站对迅雷的控诉
但不管怎样,迅雷依靠自家服务器和下载技术优势,逐渐成为了国内用户量最大的辅助下载类软件之一。
托尼记得当初的迅雷除了带数字的标准版,还有极速版以及精简版。
那时候的迅雷极速版,无广告,无插件,无捆绑,启动快,下载更快…回归极简,一切只为下载服务,真的就是一款纯粹的下载器。
后来迅雷可能出于商业化的考虑,下架了极速版,在之后迭代更新的版本中增加了浏览器、会员、游戏、直播等功能。
毫无意外的,和其他大多数免费的软件一样,迅雷变得越来越臃肿。
非会员的功能被阉割受限,引导充值会员的广告弹窗越来越频繁,下载时被限速不能充分利用带宽。。。
正如天下没有免费的午餐,在免费享受迅雷下载速度的同时,不可避免的需要付出点代价,毕竟软件本身的维护和运营也需要成本。
至于这些运维成本,最终也统统通过广告的形式,转嫁到了我们消费者身上。
毕竟免费的东西,永远不会是真正的免费。
“ 迅雷还算良心的 ”
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