泥土昵图(泥土图片 手工制作)

昨天的合成作品看得还爽吗~

泥土昵图(泥土图片 手工制作)

同样,这一次我们依然收到了很多朋友的吐槽:

“别说了,你就告诉我素材找了几天?”

花瓣、站酷海洛、Pexels、VEER、昵图…仿佛一到找素材的时候,平日里觉得随处可见的素材就消失的无影无踪,好不容易积攒的合成热情,在几十页的素材搜寻中就已被消磨殆尽。

这也是为什么合成不管是入行门槛还是技术含金量,一直都处于一个业界领先水平。

年末将至,作为迟来的圣诞礼物,今天就跟大家好好掰扯掰扯合成第一步:素材拼稿的问题,尽力帮大家迈过这第一道坎儿。

当然了,今天不是教大家手把手怎么打字搜索素材的,这方面是真没什么秘诀,就一个字:

随缘。

被上天眷顾的幸运儿往往打入关键字在第一页就能找到他们需要的完美素材,这种运气我们羡慕不来。

那么,遇到你我这种找了十几二十页也找不到一个勉强能用的素材,该怎么办呢?只能画个圈圈认倒霉么?

今天,就跟各位非酋分享一下,找不到角度合适的素材也没关系,在PS里,有一种可以绘制万物的邪术,没错,材质贴图。

贴图,顾名思义,把图片帖进去,了解我们的朋友应该并不陌生,材质贴图是我们在做P4D练习中不可缺少的好帮手。

但这样的材质贴图会让空间搭建失去原本的体积感,因此,我们只能通过曲线等调整工具,根据光影将立体结构的三面区分出来。

然后再叠入材质贴图,将混合模式改为柔光,就可以展现出布纹的体积感了。

大部分合成都倾向于平视,虽然特殊视角的构图的视觉更加震撼,但即使有这心,往往也会在寻找合适角度的素材时被劝退。

这个时候,材质贴图的技巧就可以解决不少的难题。

先用矩形工具绘制出元素的外形,再搜索合适的素材按照透视角度一面一面地贴到图层中。

这种方式在处理外形简单的元素上更加快捷,像右侧的房屋,都是用这种方式处理设计的。

然后在网上找一点真实的泥土或岩石剖面素材,通过剪贴蒙版叠入裂缝里。

这就是结构贴图的魅力,为了做到画面最大程度的以假乱真,要考虑真实性的衔接,还有特定材质的特定性质,以及不同场景的内结构与外起伏。

我们回到之前的案例,你知道这座木板桥是怎么制作的吗?

其实,这种角度的木桥并不会特别难找。不过,如果有更节约时间的方法,为什么不呢?

是的,只要了解了结构逻辑,这种桥的每一块每一面,都可以像这样一节一节拼出来。

是的,远处的山峦也是这样处理的。

包括划痕,也是后期一点一点加上去的。

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