糖豆人多少钱(端游糖豆人多少钱)

谁都难以预料,今年游戏界中最靓的仔是外形臃肿,处处都看起来人畜无害的“糖豆人”。

在今年暑期档,一款名为《糖豆人:终极淘汰赛》(后简称《糖豆人》)给玩家们留下了十分深刻的印象,欢快且幽默感十足的玩法广获玩家赞誉,同时借着直播的“东风”,它也成为了今夏最为风靡的游戏之一。

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近日,**数据研究机构SuperDATA发布8月全球数字游戏市场研究报告,其中显示8月数字游戏收入达到10.8B美元,同比增加16%。同时在PC榜单中,《糖豆人》力压《英雄联盟》、《穿越火线》、《梦幻西游》等一众知名老牌端游,成为8月**收入最高的游戏。

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SuperDATA指出,《糖豆人》是自2016年5月《守望先锋》上线以来收入最高的PC游戏,单月收入达到1.85亿美元(约人民币12.6亿元),对于一款较小团队开发的独立游戏而言,《糖豆人》的突破让人们印象深刻。

与此同时,《Among Us》也在不断刷新自己的数据,上周GameLook曾报道过,这款游戏Steam在线人数达到30万,**iOS畅销榜18。而今日(9月24日),这款游戏的手游版已经上升至**畅销榜第八位。

据Sensor Tower提供的数据显示,8月24日-9月22日《Among Us》手游版的全球下载量达7600万次,下载量分布为:** 27%,墨西哥 9.5%,印度 8%。过去近一个月《Among Us》手游版收入超过620万美元,其中**收入占67.8%,墨西哥和韩国各占4.2%,伴随着最近《Among Us》畅销榜排名的持续走高,游戏收入还在大幅上涨中。

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当然,太过于火热也给《糖豆人》带来了不少烦恼,大量山寨游戏、外挂的出现让开发商Mediatonic头疼不已。日前游戏联合B站宣布将推出同名手游缓解了移动端上山寨的尴尬,但外挂的问题仍在处理当中,游戏官方在推特上表示,在接下来几周会进行大更新,游戏将采取与《堡垒之夜》相同的反作弊工具,尽快解决游戏中的作弊问题。

后起之秀,Among Us持续火爆**市场

就在《糖豆人》火爆之下,没有任何预兆也没有任何的铺垫,早在2018年5月就发售的游戏《Among Us》突然风靡起来,由于早先便在移动、PC多端上线,多方满足玩家需求的《Among Us》迅速完成弯道超车杀出重围。

根据SteamDB的数据显示,在今日早些时候《Among Us》的同时在线人数峰值达到35万,相比上周又增长了5万,同时在该时段游戏的在线人数一度超过了《DOTA2》以及《绝地求生》这两个“老大哥”。而SteamSpy的数据显示,这款游戏的销量也达到了1000万套。

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iOS畅销榜美(左)英(右)

此前,GameLook曾介绍过,《Among Us》这款游戏的付费模式十分佛系,付费点与含有内购的超休闲小游戏十分接近,除了去除广告其余的均为游戏中的皮肤、地图、饰品等。由此可见,《Among Us》之所以能够在畅销榜上取得如此优良的成绩,源自于游戏庞大的用户基数。

根据Sensor Tower数据显示,《Among Us》八月的下载量环比七月份增加了661%,为1840万次。而从九月初至14日的下载量同八月相比新增加了127%,接近4200万次,其中欧美地区的下载量最多,光**就达到23.7%。

《Among Us》将重走“狼人杀”在国内风靡的路线?

相信不少玩家对于《Among Us》感到十分好奇,虽然有着十分华丽的数据,但在国内市场《Among Us》似乎并没有引起太大的波澜,反倒是欧美成为了人尽皆知的产品。而据开发团队回忆,这款游戏最开始的主要受众是韩国,总之,作为全球最大的游戏市场,中国在这款游戏中的玩家占比并不高。

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另一方面,如果将《Among Us》的火爆历程与国内狼人杀风靡的历程放在一起对比能发现具有高度的一致性。当初在国内,狼人杀能够从“桌上”走到手机里或电脑上则源自于直播以及网络节目的介入。以狼人杀为核心内容的综艺节目《饭局狼人杀》、《lyingman》等播出后引起了强烈的反响,狼人杀也火速出圈、影响力超群,接着相关APP接踵而来,造就了狼人杀的黄金时代。

而《Among Us》主创也曾谈到,每当游戏销量出现大幅变化,那肯定是有大主播发现了这款游戏。而今年这款游戏突然崛起可能也正源于某位主播的影响,不过这一次游戏的人气像雪球一样在直播平台上越滚越大,自9月以来,这款游戏便长期处于Twitch的榜首,同时在不少头部主播的直播间均能看到这款游戏的身影。

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Ninja直播《Among Us》

取得如此傲人的成绩,也出乎游戏开发商Innersloth的预料。前段时间,他们曾发文表示,《Among Us》已经趋于完整不太好增添新内容,未来可能会直接开发《Among Us 2》。但日前,他们取消了这个计划,原因正是《Among Us》游戏太火了,游戏的代码十分陈旧,所以继续支持维护将很有必要。

无论是《Among Us》还是《糖豆人》,双星闪耀证明了当下游戏市场仍旧十分具备活力,与此同时,创意仍旧是爆款的敲门砖,同时也是驱动游戏长线发展的首要动力。

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