棒球忍者出招(棒球忍者出招技能)
曾经的我们一度以为:无论多么繁琐的招式,只要手中有出招表那就打得出来的。直到在现实中被打脸之后才明白,原来很多游戏中的技能都没有那么简单的。
要是被一群敌兵困住的话,就需要考虑一下到底要不要挣脱了,因为挣脱之后到落地期间都是硬直,很有可能被其他敌兵暗算。还记得玩《三国志》时一旦被赵家兄弟抓住的话,强行挣脱有可能被周围的敌兵按在地上摩擦,反而被投一下的伤害没有那么高。
同样的,在《沉默之龙》中也有那么一个悲催的C键,也不知道当年为什么要这么设计。正常清版过关游戏的费血技能都是AB,但是这款游戏费血技能是C键,而游戏厅时期的按键只有两个,这就比较蛋疼了。被包围的时候,除了挨打似乎没有更好的办法。
和其他游戏不同,《傲剑狂刀》很多招式都需要一定的条件才能触发,像是阴阳判官和独孤残的升龙,需要先释放某种招式才能达成后续操作。但是玩家们却发现,CPU一方的独孤残居然可以在原地直接释放升龙,这就让人百思不得其解了。
玩家即使有出招指令,也绝对不可能平白无故释放出来啊!
最让人看不懂的指令,来自《痛快进行曲》。
凶鹰爪的完整指令是:↘↗↘↗ A,那么问题来了,在摇杆上应该怎么触发?在键盘上又是怎么触发呢?难度似乎也太大了一点吧!
小编用键盘尝试,发现只要按住前不放,然后按下上下上 就可以实现了。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
是啊!街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那就是青春的味道,也只有经历过的人才会懂的。
长久以来“街机时代”只有小编一个人运作,每天都要生产数篇原创文章,无论游戏冷门还是热门全都会一一呈现出来,让大家找回当年游戏厅的感觉,同时可以找到失散多年的游戏。
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