登山包背负系统(登山包背负系统的核心)

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背部长度调整

一般来说,鞋码是由脚的长度决定的;对于背包来说,是躯干的长度。一个合适的背包(带有腰带)是指背包的大部分重量能均匀地分布在从C7颈椎(颈部底部的骨质部分)到髂嵴(臀部顶部)。

但与鞋子不同的是,即使有的话,背包也只有几个尺码;躯干长度可以从33厘米到59厘米不等。在过去的50年里,设计师们已经用无数的方法来解决这个问题,扩展,收缩,并锁定在肩膀和臀部之间的分离点。今天,躯干背负调整方法通常是特定的品牌有自己的解决方案,并起个看起来聪明的名字。这可能会使购买和调整一个包相当让人困惑,这里有些共性的方案。

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1、滑动锁定式

在60年代的一些外部框架包中,比如JanSport D2,顶部的水平横条可以在垂直框架上上下滑动,并锁定在合适的位置。腰带/腰垫也可以通过织带和滑锁上下移动。

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该系统的缺点是在调整范围和微调受限制。另外,轭架在背部上部产生了额外的体积,并在背部中部形成了“缝隙”,这可能会让一些人感到不舒服。这个系统现在有点过时了,但它仍然可以完成工作。

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该系统的缺点是调整范围有限,通常只能在几个槽之间调整。此外,增加的硬件重量会吓跑任何超轻玩家。

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人体曲线贴合

如何从过去那种痛苦、僵硬、直板的背包,发展到今天这种紧裹身体的背包的呢?

现在看来,解决方案似乎显而易见,但演化既不迅速,也不容易。人体测量学,即对人体的物理测量和比例的科学研究,发展了几个世纪。人体工程学,即对人类效率、舒适度和安全性的研究,直到第二次世界大战才成为公认的研究领域,被认为是防止人机交互中出现重大故障的必要手段。

谁知道一个设计糟糕的控制面板会导致更多的飞机失事呢?与大多数战时发明一样,这些新应用于人体的方法,以及制造和材料方面的进步,最终渗透到背包等日常产品的设计中。Gergory背包公司的创始人韦恩·格雷戈里说:“你不是背着背包,而是穿着它。”让我们来看看这些创新是如何应用的。

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随着时间的推移,曲线肩带被引入,开始是一个简单的弧,后来演变成s形曲线。

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s型曲线使肩带均匀地分布在颈部、上胸部和两侧承压。这一概念也适用于呈U型曲线的腰封。

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由于臀部和腰围的较大差异,女性的臀部也更呈圆锥形。这样就形成了一个更深的u型腰带。包体的形状和附件的角度也需要根据男性和女性的身体结构重心的不同进行调整。

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Osprey公司的bioform4cm?和isoform4cm?热塑成型腰带的创新,填补了大规模生产和个性化定制之间的鸿沟。这个系统中,腰封模具可以使用一个专门的烤箱加热后放置在佩戴者的臀部,更贴合背包使用者的身体。

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身体热点通风

设计一款可以帮助身体散热的背包不仅仅是为了舒适而减少“沼泽背”。一个通风良好的包在减少能量损失、提高运动速度和降低脱水风险方面具有真正的性能优势。

降低体温意味着减少对饮水的过多需求,而这又意味着减少饮水的携带重量。此外,当身体最终冷却下来,一旦休息时(或太阳下山),浸湿的T恤可以造成真正的失温威胁。一款能散热的背包会让你更安全、更舒适、更有效率。

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此外,为了创造蹦床效应,支撑网格的杆子必须向包体弯曲,会降低其可用容量。

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2、泡沫镂空通道式

另一种常见的散热方法是使用压缩或注射成型的EVA泡沫。

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生物力学

走路时,臀部像钟摆一样旋转。再加上弯曲、伸展、扭曲和不平整的地面,身体会在多个轴上呈现复杂的运动范围。

尽管如此,早期的外部框架包结构僵硬、不灵活。这和把草坪躺椅绑在背上的感觉差不多。因为外架是直接固定在臀部上的,所以每走一步,承重的背包总是摇摇晃晃。这会导致全身不舒服;甚至全身失去平衡导致事故,尤其是在跳跃、侧身移动涉险时。

“主动悬架”系统是设计师试图通过增加一定程度的灵活性和机动性来解决刚性/重量转移问题的一种方法。挑战是在灵活性增强和结构稳定性之间找到微妙的平衡。

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2、脊柱移动

JanSport Alpine Phantom(1979年)是第一个包含关节机械铰链的外部框架包,它模仿了脊柱的左右运动。

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Bergans采用了一种完全不同的方法,使用典型的薄管状金属框架,但形状为螺旋形。创新的弹簧状几何结构允许框架弯曲,扭转和吸收的冲击,因为顺应身体的运动,但没有使用任何机械关节。

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写在最后

在很多方面,背包就是人的身体:它的结构框架很像骨头,它的泡沫和织物像脂肪和皮肤,它的背带像肌腱和肌肉。它能负重、发音和呼吸。

从一开始,背包就一直是身体的延伸,而本文讨论的b背包发展创新历程是试图让背包和身体之间的交互,尽可能地无缝衔接。

但除了身体上的联系,还存在心理上的联系。历史上,从早期的游牧民族跋山涉水,到大学校园里的学生,再到宇航员在太空行走,但背包一直伴随着人类在漫漫道路上追求生存和探索,通往成功的旅程。

本文作者Jayson Yagi。杰森是一位杰出的工业和背包设计师,与以前服务的雇主包括Igloo,Speck,和ReadyRig。他还曾在JanSport担任高级产品开发人员。目前,杰森是Ruggable的产品设计师。

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