魔兽彩色名字(魔兽世界名字变色)

【游戏没有圈儿】《魔兽世界》怀旧服有很多经典机制。例如早期版本中,当两名角色地形不对等(特指高低)时,佯攻的角色会略微降低命中率。也就是站在高处的角色额外增加闪避效果。这一机制相信老玩家记忆犹新,它是从WAR系列(《魔兽争霸》)一同衍变过来的,两军交战,卡地形是重中之重。关于这些机制,今天我们重点谈及与玩家升级密切相关的,而这里所说的升级,不仅限于游戏角色**,也包括PVP荣誉**。

魔兽彩色名字(魔兽世界名字变色)

无论是在《魔兽世界》怀旧服中做任务,亦或是11月14日到来的PVP荣誉系统,它们都有着复杂的计算方式。作为玩家我们需要了解这些颜色区分以及利弊。例如你在做任务时,任务颜色会区分**范围:灰<绿<黄<橙<红。灰色任务代表你的**早已超过任务**若干,具体为8级以上;绿色为角色**超过任务**3-7级;黄色为角色**高低不超过2级;橙色为角色**低于任务**3-4级;红色为角色**低于任务**5级以上。

魔兽彩色名字(魔兽世界名字变色)

每名玩家都知道在魔兽怀旧服中做红色任务极为吃力,绿色任务则是一马平川轻轻松松。这也导致很多玩家在提升至一定**后,会去做一些低级任务(绿色)。那么这里你需要知道,这些颜色不仅代表强度,更是任务回报(经验及声望)的计算公式。下面套用早年论坛大佬的公式:

任务比你角色**低5级和以内,依然获得100%经验和声望;

任务比你角色**低6-9级,经验与声望降低20%,每一级额外降低20%;

任务比你角色**低10级,只能获得最高经验的10%。

魔兽彩色名字(魔兽世界名字变色)

关于PVP荣誉系统详解,点我可查看。今天作为科普,一方面倡导不要恶意击杀小号,另一方面教大家如何稳定且良性获取各方面经验值,权当参考。最后,11月14日正式进入魔兽怀旧服第二阶段,相信工作室与工作室之间的大战一触即发,也更为热闹。届时,当晚霞消退之际,双方依旧这么死死对峙着,“辎重”摆在哪里最终鹿死谁手?大伙翘首以盼吧。

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