联盟手游哪个是排位,英雄联盟手游哪个位置上分最容易?上单孤儿不要选,辅助是yyds

英雄联盟手游国服上线已经有段时间了,许多玩家都开始了自己的冲分之旅。游戏中大部分玩家,都是当初端游的老玩家,对英雄的理解都不差,但是在排位上分上,表现出的实力水平却参差不齐。

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按理说,当初端游也是艾欧尼亚铂金段的选手,为何在手游中上一个铂金如此困难?

其实作为一款moba手游,除了个人技术,更加注重团队配合。手游调整了游戏节奏,让游戏后期的节奏明显加快。可能只需要团灭一波,就可以直接推爆基地。而且在当前版本,上分最容易的位置不是热门的adc、上单、中单,而是辅助位反而是最容易上分的。

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今天胖大海想和大家聊聊,英雄联盟手游不同位置的上分情况。

上单孤儿上分最困难

要说在当前版本中上分最困难的位置,绝对是上单位置。

上单在选择的时候,一般是半肉或者纯肉的英雄。由于只有一个人,也不需要队友配合,往往考验的就是英雄的强弱和个人技术的发挥。但实际上,由于上单位置在地图上的特殊位置,对打野来说路程较远,往往并不是优先帮助的对象。

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打野位更加愿意直接帮助双人路,只要成功了往往就能造成双杀。一般打野也多是蓝buff开局,等清到红buff时,也就有了抓人的能力。所以双人路更加容易发生激烈战斗,这让上单位成为了孤儿。只能一个人默默对线、推塔。如果遭遇到英雄的克制,往往只能无限送人头形成恶性循环。

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想要打好上单除了个人技术外,对游戏大局的掌握绝对是必不可少的。在战斗的同时,需要时刻关注打野的位置。并且对对方打野的速度,要有个初步的判断。由于手游地图缩小,所以回城到线上的时间大大减少。

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往往打野抓完人后,无论是胜利还是失败,都会回城补充装备。而这个时间段,往往是打野最容易去上单抓人的时机。由于眼位较少,许多玩家都喜欢第一时间去草丛插眼,但往往前期作用并不大。

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所以在玩上单位时,插眼可以稍微推迟一分钟,最佳的插眼位置是河道正中的两侧草丛,或者是对面后方草丛位。具体的插眼时机,可以通过战斗形式,以及兵线的位置来选择。如果兵线太过深入,便需要将眼位放在更远的地方,不然等看到对手时,也无法及时撤退。

中单位置的协同作用

许多玩中单的玩家,都沉迷在和对手的对线中,忽视了对队友的帮助。一个优秀的中单,应该能够及时支援上下两路,帮助队友建立优势。中单位置由于兵线较短,看似非常容易被抓。但兵线短,对方抓人的成功率也并不高。只要有闪现在手,往往都能提前逃脱。

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中单位应该加大对上单、双人路的协助,一般是在有大招之后,就可以适当的帮助上下两路了。中单英雄以ap英雄居多,所以清兵线大多也依靠技能,速度都非常快。防御塔也是最容易被对手集火推掉的。一般防御塔血量减半后,就要时刻注意让队友协防。

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对手防御塔血量减半后,也可以让队友乘着对手回城的空隙,快速推倒防御塔。

在协防上下两路时,如果是有位移的英雄,可以选择越塔强杀。当队友将对手血量压制在一定水平后,便可以帮助队友直接越塔强杀对手,形成二打一或者三打一的局面。不过需要注意的时,中单协助对手时,需要时刻注意对方中单的动向,不然可能就是螳螂捕蝉黄雀在后了。

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中单位置更像整个队伍的大脑,比打野更加重要。由于处于地图中央,无论是支援上路还是下路,所用的时间都不多。更加需要有良好的大局观和意识。想提高中单的上分速度,那么一定要养成协助队友的习惯。一个埋头对线的中单,对这个队伍的帮助并不大。

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辅助才是上分王者

当前版本上分最容易的应该就是辅助位了。目前在双人路中,adc的选择其实并不重要,只要有位移保命技能的英雄,都能在双人路混下去。而辅助位置,决定了ADC的上限有多高。没有一个好的辅助,adc位置也只能沦为摆设。辅助以拥有硬控的辅助最为讨喜,毕竟在对线时威慑力最大。

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但是上分快的,却往往是比较全面的辅助,特别是在输出上也有一定要求。目前纯辅助,其实在手游中发挥的作用并不大。反而是那些伤害不俗的璐璐、火男、歌姬等英雄,都拥有着不错的胜率。

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可以帮助adc补伤害,可以对敌人造成减速等负面效果,对战局的影响非常大。在后期团战时,一个歌姬的大完全可以改变整个队伍的胜负。还有类似石头人这类的团控辅助,在后期也能有很大作用。但是在前期由于伤害不高,往往只能成为对面的靶子。会打的队伍,往往几轮下来就被点到残血了。

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整体感受下来,辅助位置决定了adc能否在前期尽快地建立优势,形成一定战斗力。而团战中,由于拥有控制技能也能发挥比上单更加重要的作用。而上单位置往往都不喜欢纯肉,在实战中如果再没有控制技能,最大的作用也就是可以最后一个才死。手游在游戏节奏上,比端游快了很多。

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许多端游玩家空有良好技术,但却并没有适应手游的快节奏。明明可以直接推基地的局面,却选择了去打大龙给了对手喘息的时间,被对手直接翻盘。这种翻盘场面,相信许多玩家都曾遇见过了。

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打野做视野比辅助更加重要

打野位置其实在团战中用处不是很大,更多是在前期时帮助队友建立优势。而做视野对打野来说,其实比抓人更加重要。除了在适当时机帮助队友,在关键的支援位置做视野,可以避免队友被对手抓,是一个打野更需要做的事情。你可以不去管上单,但你一定要及时去打掉河蟹。

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如果不能找到合适的机会去抓对手,那么直接在草丛反蹲,反而能发挥奇效。一个优秀的打野,绝对不是依靠输出。而是要在合适的时机开团,给队友创造良好的时机。这一切都建立在对对手位置的掌控下。

河蟹和插眼绝对是打野必须要做的两件事。

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不同打野在选择抓人时,可以采取绕后,绕前等多种手段,不要直接从河道过去,浪费时间不说成功率也不高。

总结

总的看来,英雄联盟手游比端游节奏更快,想要上分除了技术,大局观更加重要。特别是在优势时期,一般不要选择打龙。打龙时应该保证,对面已经无力进行骚扰。最好是在对手已经死掉两个以上时,再选择打龙。在推塔的选择上,中路绝对是优先级最高的路线。甚至在上下两路塔已经推掉的情况下,推中塔也是优先选择。

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毕竟手游中,中路的路线最短,地势也比较适合团战。对由团控的队伍来说,也是最舒服的一个位置。而且手游基地血量大大减少,五个人集火可能十秒钟就能迅速推掉基地。对手高地塔掉了后,应该迅速集合直接强推。除非对面有强力的团控英雄,往往都无法基地被推倒的命运。

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好了本期就和大家聊到这里了,如果你有更好的经验,欢迎在评论区一起分享。我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。

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