驱魔b套哪个好,DNF驱魔不为人知的秘密:其实吧,Z有10%左右的固伤没算
锻8武器,392%+1200固伤,独立倍率0.43,百分比倍率3.92 然而独立倍率不吃武器精通但是吃二觉被动面板加成,实际加成是0.32倍也就是说占总伤害的的8.2%
纯Z的实际秒伤应该是23万左右,继承者套后25万
魔战套下Z百分比为6.39万,加上固伤差不多就是70000%一下,已经超过无双
以B套小技能2.8倍左右倍率,Z是4.68倍
B套Z 2.13W含固伤2.3W
魔战等效2.59WBUFF加成为15.6W
那么秒伤为20万(算上固伤了)
算上落雷/一觉,可能有23万左右(无双百分比都没Z高),其他技能都不值得丢了(不换算B套前,Z是7W一下)
注意下这是继承者套的属性,没继承者大概21万左右
锻造8相比锻造0,提升大约1%
下面是驱魔秒伤个人比较特别的算法
那么大家应该发现了,B套Z都有2.3万一发
念珠为1.368CD,秒伤为1.68万,BUFF加成后10万每秒
大部分爆发职业都在15-18万之间,在驱魔解放玄武TP后,基本就是一个中等职业的续航水平,自带10CD削减
唯独Z,超短CD,动作极快,自带霸体,SP占用少,整体技能全黑的情况下,技能之间穿插Z,没有任何副作用
这10万是白送的,那么驱魔整体应该在25-28万百分比之间
而动作超过Z的CD的技能只有二觉/七杀,整体影响极小
法驱则要高不少,以宇宙统治者武器物攻为基准,力驱带念珠几乎持平,法驱则有10%的魔攻优势
技能优势其实不大,因为B套技能全黑是很快的,多的脱手没什么优势
最大的优势其实算是白虎,但是白虎的技能数据怕不是落后5年
最念珠/镰刀比战斧少15%CD,少15%物攻(组队10%),是否影响秒伤?
作为一个刺激药,回到NX的最初设定了,站桩情况下CD换攻击应该是没啥影响
总结下:驱魔在不用点狗TP后自身是一个形态一般的爆发职业+10万秒伤的Z
因此25-28万左右的秒伤根本毫无意外
这也是韩服驱魔表现尚可的根本原因
就稳定性而言,拿念珠的法驱要好于拿战斧的力驱
但是布甲的Z又要低个10%
根据玩家的帖子看,比较推荐板甲,如果重甲上12X2武器还是12,不如拿2个12的前提升下武器和耳环
魔战是否有必要?
务必打造一套
以后是47的攻速移动常驻,47移动是什么概念?
白虎30+,玄武20,魔战47,随时调整走位和躲避
而且
持续时间60S
现在是不攻击就立刻衰退
还能顶能量省技能
关于外人质疑的驱魔秒伤是否稳定
只要扣掉Z驱魔有15万秒伤则以上100%成立,而15万就是触底的秒伤了
加上Z保守25万,就是这样
由此推算,大招丢完,切念珠+魔战,这秒伤,啧啧
我已经预见到国服魔兽刚开就被2驱魔+1弹药+1奶爸推平
根据某些人的论点:没弹药就打不到怪,我们只能组个弹药,不然打不到怪的,其实我想3个驱魔来着
备战魔兽的装备(应该没异议吧):魔战一套+90B一套+升级战斧+恍惚+海伯伦,材料多的备用一把圣耀念珠
最后,作为顶级续航职业+30仔,不做魔战也OJ8K,虽然没罩子,但是也有攻速移动和增伤
本文来源:COLG-泪雨含飞
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