仙剑2地图(仙剑地图试炼窟)
说到RPG游戏,玩家们最怕的是什么呢?没错,就是游戏中那些繁琐的迷宫。
在单机游戏盛行的年代,RPG类型的游戏成为了主流游戏之一,大量经典的同类作品在这个期间发行。那时候的RPG游戏中往往会加入一些解密模式、冒险模式和迷宫模式,大大增加了游戏的趣味性和难度,同时延长了玩家体验的时间。
剧情的触发需要寻找关键点或者关键的NPC,在没有攻略的情况下,玩家们必须拥有一定的脑洞和想法才能领悟到下一步应该怎么做什么。关键剧情的进展在交流中都是有所提示的,要是被玩家忽略的话就有可能不知道接下来该做什么。当年《仙剑奇侠传1》被传的沸沸扬扬的“十里坡剑神”,就是某个玩家不知道剧情点怎么触发,被困在十里坡长达半年之久。也正是在这个时间段内,他学会了剑神。
要知道一般玩家学会剑神已经是在锁妖塔之后的剧情中了。
注:在学会御剑术之后,人物达成34级即可领悟“剑神”
早年的玩家对游戏都是十分执着的,即使游戏难度再大都必须要通关。因此当年不知道有多少玩家被困在迷宫之中叫苦不迭,但是即使如此也抱着坚持通关的心态。早年对于游戏版权的保护并不是那么严密,因此相当多的玩家都是花几块钱买的盗版光碟。游戏安装之后虽然也可以玩,但是没有攻略只能靠自己慢慢摸索。最关键的是盗版为了节省容量,甚至将过场动画都给删除了。这就导致很多情节接不上,大大降低了玩家的体验。玩家在经历了各种艰辛之后终于通关了,结果却发现连通关剧情都看不了。或许这就是对盗版玩家的最大惩罚吧!
多年后当我们购买正版之后就会发现,原来游戏中还有这么多精彩的过场动画,而剧情的圆满正好弥补了当年的遗憾。
在大家心目中,哪款游戏中的迷宫是最令人发指的?
在小编记忆深处,一直有几款游戏不敢再去尝试:《荆柯新传》《武林群侠传》《天地劫外传寰神结》《勇者斗恶龙》《冰城传奇》《重装机兵》。而多年来认为难度最大的则是《仙剑奇侠传3问情篇》,这款游戏甚至被玩家们调侃为“问路篇”,就是因为难度当时所有游戏中首屈一指。机关 揭秘 立体翻转 环环相扣,这似乎已经不是正常人类可以承受的了。在没有攻略的情况下能通关这款游戏的玩家都值得膜拜。
即使是《暗黑破坏神2》中的迷宫都难倒过不少玩家。
锁妖塔
桃花林
当年的《金庸群侠传》也是如此,受限于当时的分辨率,整个场景的可视范围非常狭窄。游戏虽然经典,但大多新手玩家都地图被虐得很惨!如果玩家没有没有看过小说、或者没有攻略的话,那这款游戏想玩下去只能通过地毯式搜索寻找关键点。像是:杨过需要的断肠草在绝情谷、梅庄需要的广陵散琴曲需要去盗墓、铁掌帮后山居然隐藏着大燕皇帝世系图表。这些都需要一定的脑洞和对小说的了解才能发现。
草海
草海是游戏中比较罕见的地图全开的场景,然而即使如此玩家仍然会被困在里面。主要原因就是地图分为上下两层,还必须经过各种山洞和桥。想要通过只能走最正确的线路,但是这条线路非常漫长,期间有掺杂了各种分支。当发现自己走错路的时候,想原路返回非常困难。场景中有大量的宝箱,很多都是肉眼可见却偏偏捡不到,只能让人干着急。
然而在这个场景深处中却隐藏着鲜为人知的“破财装”,玩家想要获取的话需要过来好几次。
仙剑系列的哪些地图给人留下过阴影呢?《仙剑奇侠传1》的试炼窟和将军墓、《仙剑奇侠传3》的锁妖塔和神魔之井、《仙剑奇侠传3外传》盘古之心和少阳参天、《仙剑奇侠传4》柳梦璃家和女萝岩、《仙剑奇侠传5》神降密境。甚至很多游戏玩家在通关一次后仍然心有余悸,绝对不会有再玩一次的想法。
其实《仙剑》后期的迷宫已经没有什么难度了。毕竟随着仙剑迷的年龄提升,已经渐渐失去了最初对迷宫的耐心。太过复杂的迷宫不但不能增加乐趣,反而会劝退。
小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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